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樹德科技大學-數位科技與遊戲設計系 第一屆 畢業展作品
作品名稱:毀滅度計
設計理念:
「毀滅度計」靈感來自於芝加哥大學的《原子科學家公報》雜誌,於1947年設立的「末日之鐘」-以時針漸漸走向12點鐘,標示出世界受核武威脅的程度,也代表了核武的使用會造成自然生態的毀滅性破壞。「毀滅度計」引用了「末日之鐘」的概念,發想出一偏重環境保護的計量方式─溫度計,以溫度計的溫度攀升,來象徵世界環境受到各種方式的汙染而逐漸走向世界毀滅。其溫度計又能聯想到氣候暖化的趨勢變化,故以「毀滅度計」作為本作的環保形象及遊戲內容發想。
製作團隊:
六比驚遊戲工作室/
企劃設計/張哲銘
人物設計/楊淑婷
場景設計/王國丞
程式設計/賴逸倫
動畫設計/許浩業
介面設計/吳孟哲
作品名稱:毀滅度計
設計理念:
「毀滅度計」靈感來自於芝加哥大學的《原子科學家公報》雜誌,於1947年設立的「末日之鐘」-以時針漸漸走向12點鐘,標示出世界受核武威脅的程度,也代表了核武的使用會造成自然生態的毀滅性破壞。「毀滅度計」引用了「末日之鐘」的概念,發想出一偏重環境保護的計量方式─溫度計,以溫度計的溫度攀升,來象徵世界環境受到各種方式的汙染而逐漸走向世界毀滅。其溫度計又能聯想到氣候暖化的趨勢變化,故以「毀滅度計」作為本作的環保形象及遊戲內容發想。
製作團隊:
六比驚遊戲工作室/
企劃設計/張哲銘
人物設計/楊淑婷
場景設計/王國丞
程式設計/賴逸倫
動畫設計/許浩業
介面設計/吳孟哲
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資料夾 :
發表時間 :
2015-01-13 13:30:42
觀看數 :
1,199
長度 :
01:38
發表人 :
系統管理者
部門 :
學生作品成果
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